как да проверя ping в


Отговор 1:

Като цяло първо трябва да изиграете игра, за да знаете своя пинг. Използвайте демонстрация или нещо подобно, те често споделят сървъри.

Ако играта има свой собствен метод за измерване на пинг, използвайте го - повечето от по-добрите мултиплейър игри го правят. Ако не стане ...

  1. Стартирайте играта и се свържете с игралната мрежа.
  2. Отворете диспечера на задачите. Обикновено ctrl alt delete или щракнете с десния бутон върху лентата на задачите.
  3. Отворете монитора на ресурсите. Различните операционни системи имат различни методи, но обикновено стигате до това чрез Performance.
  4. Отидете в раздела Мрежа.
  5. Под Процеси отбележете изпълнимия файл, съответстващ на вашата игра.
  6. Превъртете надолу, погледнете TCP Connections.
  7. Това ви дава информация за% загуба на пакети, латентност в ms (това е вашият пинг) и отдалечен адрес. Можете да проверите маршрута с tracert в командния ред по-късно, ако пингът е дълъг. Като цяло пингът от САЩ до Европа е ~ 180 ms, интраконтиненталният пинг е ~ 2 цифри, а пингът от Нова Зеландия до САЩ е ~ 550 ms. Номерата на пинг по-високи от тези обикновено са причинени от лоша маршрутизация, а не от географско разстояние до сървъра.

Това означава, че като цяло играчите от Нова Зеландия, които играят на равни нива с американските играчи на американска игра, решават всяко движение с 0,5 секунди по-бързо. В случай, че не сте знаели колко тежко е било времето на играчите на Oceanic.

Лошото маршрутизиране може да бъде решено от някои VPN тунелни услуги или чрез промяна на ISP. Физическите ограничения на разстоянието нямат решение, освен отварянето на регионален сървър. По-специално някои маршрути се провалят, което означава, че някои потребители не могат да се свържат с определена игра, каквото и да правят, освен ако техният доставчик не направи нещо или не смени доставчик. Или го пренасочват през някаква VPN. Получавам няколко билета, които ни обвиняват в играта, по която работя, но за съжаление нищо не можем да направим в края на разработчика.


Отговор 2:

Ето двете, които използвам.

Това е тестер за скорост на интернет с общо предназначение, който измерва скоростта на изтегляне и качване в mbps или megabauds в секунда.

InternetSpeeds.net

Той обаче измерва скоростта на интернет само от вашия край. Не ви казва колко възли или маршрутизаторски станции на доставчика преминавате. Колкото повече възли преминавате през по-бавните и по-малко надеждни скорости на вашия интернет са към сървъра и обратно. За това ви е необходим плотер за пинг. Ще работи само ако знаете ip адреса на сървърите си. Може да се наложи да попитате форумите си за игри за този ip адрес, за да използвате такъв софтуер. Плотерът за пинг отчита броя на възлите и колко латентност или деградация на ms получавате през всеки възел.

Графичен софтуер Traceroute

Неща за намаляване на латентността на играта:

Изключете всички ненужни безжични устройства или ги поставете в самолетен режим. Ако това е невъзможно или непрактично, трябва да надстроите интернет. Вече никой не използва 15 или 25 mbps интернет услуга, тъй като задушава модерни игри и 4k стрийминг. Също така се съмнявам, че повечето доставчици вече предоставят такава услуга. Нуждаете се от най-малко 60 или 65 mbps широка лента, макар че 75 сега е основна и 150 Mbps започва да става достъпна и често срещана. Заедно с по-добрата широка лента идва наистина щедра или неограничена надбавка за данни.


Отговор 3:

Google има хубав тест за скорост на интернет, който можете да изпробвате, както и уебсайтове като

Speedtest.net от Ookla - Тестът за глобална широколентова скорост

Ако използвате Ethernet или някакъв бърз wifi, трябва да се оправите с около сто пинг за някои европейски страни и до 400 ish за отдалечени места като САЩ. Препоръчвам да не играете на сървъри с повече от 200 ping, както в RS: S, това може да причини много проблеми със закъснението. Ако надникнете, ще имате бързо предимство (вашият пинг), но когато надникнете, ще бъдете в неравностойно положение. Rainbow six обаче е добра игра, надявам се да ви хареса!


Отговор 4:

Е, можете да опитате да пинг на сървъра на играта. Но тъй като RSS използва специални сървърни клъстери в центрове за данни по целия свят, е трудно да се разбере. Бих ви предложил да намерите форум за RSS геймърите в ОАЕ и просто да попитате :) Бих предположил, че ще трябва да играете на европейски или азиатски сървъри, които и двете са доста подскачащи от вас -> по-висока латентност.


Отговор 5:

Отидете на тази връзка, тя ще ви каже какво можете да си позволите да направите с вашия план за интернет връзка.

Тест за скорост в интернет