как да сменя парата от 32 бита на 64 бита


Отговор 1:

Според Smurphy12:

Няма да има практическо предимство за 64-битов Steam клиент, така че няма да има такъв за значително време (когато 64-битовите операционни системи изпреварват 32-битовите).

Що се отнася до 64-битовите игри Valve. Можете да ги получите Half-Life 2 в 64-битова с опция за стартиране, но НЕ. Той е ужасно бъги и практически не предлага предимство пред 32-битовата версия. Ако инсталирате 64-битовата версия, върнете се към 32-битовата, ще трябва да поставите 32-битова в опциите за стартиране.

Не бих го препоръчал. "64-bit" НЕ е равно на "по-бързо".


Според Killerwatt:

Четейки разсъжденията на хората, които искат 64-битов Steam клиент, мога да обобщя защо им е толкова необходим: да увеличат егото си като Duke Nukem пред огледалото. Предполагам, че тези момчета също се кълнат, че имат само 64 бита Notepad.exe и Calc.exe, защото това е новото черно сега.

Сериозно, хора, станете истински! На практика няма полза от наличието на 64-битов Steam клиент, просто страшно много допълнителна работа от името на Valve за поддържане на две вилици.


Според Сатору:

64-битовият клиент просто ви позволява да адресирате повече MEMORY пространство. Това е. Има много малко ползи отвъд това. Няма предимства за скоростта, защото Windows 7 е много ефективен при изпълнение на 32-битов код, който вече няма абсолютно никакви проблеми. Това беше по-голям проблем с 64-битовия XP, въпреки че повечето хора се съгласяват, че 64-битовият XP е ужасен като цяло.

Така че, освен ако Steam не използва повече от 4 GB памет, тогава 64-битовият клиент е напълно безполезен.

Има приложения за 64-битов клиент в други приложения, Adobe Photoshop, Autocad, Excel (виждал съм, че инвестиционните банкери изпълняват електронни таблици на Excel, които приличат на миниатюрни космически станции), Mathcad, Mathematica и др. Много нишови продукти, при които се използва повече от 4 GB памет има много смисъл.

Буквално за всички, които четат тази дъска, няма нужда от 64-битова версия на всяко приложение, което те изпълняват в момента, освен Photoshop и антивирусен продукт за вашата 64-битова операционна система.


Отговор 2:

Трябва да има 64-битова версия на клиента Steam. Прочетох някои от другите отговори тук и трябва рязко да не се съглася с тях. Стартирам Steam клиента на Ubuntu 18.04 и си представям, че проблемите, които съм имал там, в крайна сметка ще засегнат другите две платформи, ако не вече.

  1. 32-битовите зависимости са отпаднали от Ubuntu 18.04 и трябваше да ги инсталирам ръчно. Това е досада и мразех да се налага да разбера това, защото в края на деня на решаването на сложни софтуерни проблеми просто искам да се отпусна и да се отпусна, а не да решавам повече от същото.
  2. 32-битовият Steam клиент не разпознава свободно пространство, по-голямо от 2TB. Този също ме побърка и трябваше да прибягна до използването на по-малък диск за работното му пространство. Това вероятно и най-вероятно ще ви хапе и на други платформи, в зависимост от това как се обработва свободното пространство. Ако е във формат, който ще се побере в 32-битов int, може да работи. Но ако не, ще изпитате същото.

Наистина ме дразни, че другите са написали „няма предимство“, когато това е очевидно. Те просто още не са се сблъскали с тези проблеми, но в крайна сметка ще го направят.


Отговор 3:

Всъщност няма версия, но не съм съгласен с очевидно доминиращото мнение, че би било безполезно; би било полезно за Linux кутии (напр. Arch), където инсталирането на 32-битов софтуер в 64-битова среда е болка: всяка зависимост трябва да бъде предоставена само за да стартирате това единствено 32-битово приложение и по-специално трябва да инсталирате 32-битова версия на вашия графичен драйвер (това не е нещо, което изглежда всъщност полезно).

Това е и причината, поради която steam работи най-вече на парното дистрибуция и Ubuntu. Вижте броя на поправките, необходими, за да работи на Arch linux:

Steam - ArchWiki

Отговор 4:

Не. Но самото приложение на Steam няма да се възползва от това, че е 64-битово. Това е прост интерфейс точно това. За 64-битовите игри е много по-важно, има заглавия с 32 и 64 битова версия, има заглавия изключително 64 битови, тъй като 32 битов Steam клиент може да стартира и 64 битови игри, това не е проблем.

Едва ли мисля, че някога ще видим 64-битова версия на Steam в близко бъдеще.


Отговор 5:

Това не е фактор дали Steam игрите са 64 битови или 32 битови. Steam стартер не зависи от това.

Можете да започнете и с 32 бита. Това е просто подбор, а не задължителни неща.

Много играчи, които играят игри с пара, могат да играят и 32 бита. Ако го изберете (32 бита), игрите също ще бъдат стартирани. това е просто интерфейс. Не е условие, ако изберете други битове. Стартерът за пара ще се отвори автоматично.

или съществуването на игри 64 бита е много важно за писателя, има заглавия както с 32, така и с 64 битови версии, има само заглавия 64 бита, тъй като 32 битовият гост на Steam може да сигнализира и за 64 битови игри, това не е печат.

Благодаря ти. щастлива Steam игра.


Отговор 6:

Не, и няма нужда. Това е просто начин за избор и стартиране на игра, така че наистина няма нужда тя да бъде 64-битова. Много игри на Steam обаче са 64-битови. Това не зависи от стартовия панел Steam.


Отговор 7:

Много от отговорите на този въпрос в Quora са остарели и затова сега (декември 2019 г.) са неправилни. Има актуализация на Steam клиента за Mac, която е съвместима с 64-битовата OSX на Catalina, но трябва да бъде инсталирана правилно. Вижте:

Как да актуализирате вашата Steam инсталация до 64-битова преди macOS Catalina

за детайли. Късмет . . . и помислете за компютър за игри с Windows .


Отговор 8:

Не е необходимо да запазвате целия пластир в паметта. Това е стрийминг процес, като производствена линия. Вземате данни в единия край и ги изплювате на твърдия диск от другата страна.

Трябва само да имате достатъчно памет за всички неща, които са в полет, което е максимално ограничено от честотната лента на твърдия диск и времето, необходимо за преминаване от едната страна на производствената линия до другата. Най-бързият SSD, който мога да намеря в момента, изтласква 500 MB / s, така че бихте прокарали 2 GB само ако данните са прекарали 4 секунди, навивайки се през Steam клиента; 4 секунди са цяла вечност, нещо като 8 милиарда цикъла на часовника.

Както и да е на практика, по-често това ще бъде обвързано от скоростта на изтегляне, която е много по-ниска.

Сега със сигурност, имате нужда от 64-битови числа, за да следите цялата корекция, да. Но не ви е необходим 64-битов процес, за да имате 64-битови числа.


Отговор 9:

Опитайте да търсите steam 64bit в google.