как да промените съотношението на страниците на csgo


Отговор 1:

Не искам да ви дам отговора на клишето на "" предпочитанията ви "" - казвам това, защото хората свикват с една резолюция и след това използват цялото нещо "предпочитание" като извинение, за да не експериментират и следователно губят възможността наистина да тестват алтернативи. НО в крайна сметка това е вашето предпочитание - така че ОПИТАЙТЕ НЕЩА

Изпробвайте всички тях, всички те имат различни плюсове и минуси.

Очевидните са;

4: 3 - Плюсове:

  • Моделите са по-големи от типичните ви 16: 9 (по-лесно е да се прицелите, тъй като моделите са по-големи, повече пространство за грешки?), Но вие губите зрителното поле с доста (лично, мисля, че хората прекаляват с това и не е това голям проблем - има наистина редки случаи, при които може да пропуснете човек от FoV - ако сте добър, не разчитайте на периферията си, за да забележите неща ...
    • Ако мозъкът ви не се справя добре с много детайли, т.е. имате чувството, че не регистрирате нещата бързо с всички красиви ефекти, които разсейват на 16: 9, тогава нещо по-ниско (опитайте различните резолюции на 4: 3) е пътят напред за теб. Сдвоен с по-ниски настройки за видео, той наистина опростява визуалните ефекти (тук трябва да решите дали това е нещо, което харесвате или не)
    • Намалявате натоварването на вашия компютър - така че в резултат на това по-висок FPS - не ме интересува какво казват хората за човешкото око, че не е в състояние да обработи нищо след 60fps / 100fps или каквото и да е, казват, МОЖЕТЕ ЧУВСТВАЙТЕ разликата, всичко се чувства по-гладко и по-точно, дори между 150 fps до 300+ fps, има голяма разлика „усещане“. Това очевидно няма значение, ако сте малък сводник с $$$$$ и можете просто да хвърлите пари, които повечето хора не могат да направят. Очевидно мониторите от 144 Hz ви помагат с честотата на опресняване на по-високата FPS страна на нещата. Минуси:
    • Загубвате бонбоните на визуалните изображения. С това не искам да кажа, че всичко просто изглежда по-хубаво, има забележими разлики. Когато се работи на 4: 3, яснотата на моделите е неясна, особено при по-дълги диапазони, където това е по-скоро обща област, към която се стремите, а не очевидна ясно очертана хитбокс - забелязах, че това има значение за мен, когато превключвам между 4: 3 и 16: 9, тези предварително насочени входни изстрели са много по-лесни, знаейки, че визуално има абсолютно попадение - това може просто да отнеме някои опити, за да получите това, което имам предвид.
    • Очевидната такса за FPS, ако компютърът ви не е в състояние да работи в по-високия клас на нещата. Това не означава само, че може да имате проблеми с производителността, но усещането и движението на всичко ще се почувстват бавно и неточно, ако кадрите в секунда са твърде ниски.

    ТОЗИ са само няколко неща, които забелязах, има толкова много малки нюанси, които ще откриете, докато изпробвате нещата - И това е, което трябва да направите, всеки има различни вкусове, просто трябва да разберете какво работи и какво не не е за теб - понякога това може дори да причини по-големи проблеми, това очевидно отнема време. Да.

    Влезте в моя поток по всяко време, когато искате twitch.tv/tuliics


Отговор 2:

Лично най-много зависи от играча да реши своята резолюция, когато става въпрос за Counter Strike, тъй като няма „перфектна резолюция“, която превръща noobs в професионалисти.

Countet Strike ви дава избор между 16:10, 16: 9 и 4: 3. Много ветерани от Counter Strike (професионалисти, които са играли играта от много дълго време) и професионалистите избират 4: 3 поради по-висока честота на кадрите и по-центрирано изображение (фокусирате се върху централното изображение, а не върху ъглите). Недостатъкът на това е, че ако е достатъчно ниска резолюция, играта ще бъде пикселизирана и ще имате черни ленти. Вашият FOV също ще намалее поради черни ленти, които отрязват краищата на играта. 16: 9 е разделителната способност, често свързана с висока разделителна способност (HD), или че изображението ще запълни целия екран безупречно. Това ще ви остави без черни ленти и много отчетливо и ясно изображение, но ще доведе до по-ниска честота на кадрите. Много малко професионалисти от Counter Strike използват тази резолюция и само няколко изключения (покривало за кашлица) са добре известни с нея. 16:10 е средата. Ако искате по-висока честота на кадрите, ясен образ на играта и предимството да имате висок FOV, тогава 16:10 е пътят. 16:10 е по-ниска разделителна способност от 16: 9, но все пак ще ви даде ясно изображение и удължен FOV. Също така ви дава по-висока честота на кадрите от 16: 9, но все пак по-ниска от 4: 3.

Имам 1300 часа на Counter Strike: Global Offensive и за мен 1024x768 (4: 3) е идеален за мен, защото разтегнах резолюцията, за да направя вражеските модели „по-дебели“. За да го кажа с прости думи, махнах черните ленти от 4: 3 и разтегнах въображението хоризонтално.


Отговор 3:

В csgo няма абсолютно никакво „най-добро“ съотношение.

Най-често използваните съотношения са 4: 3, което е квадрат

И 1920: 1080, което е хоризонтален правоъгълник.

Някои хора предпочитат да използват 4: 3, защото получавате по-добри кадри и имате по-малко фокус.

Много професионални професионалисти използват 4: 3, а много и 1920: 1080

Това наистина е само предпочитание.

Това, за което бих те помислил, е защо сменяш скока си на колело на мишката?

Пс: Използвам 1080: 1920


Отговор 4:

Предполагам, че няма такова нещо като най-доброто съотношение и резолюция. Всеки избира за себе си. Ако се интересувате, можете да разгледате настройките на различни световно известни професионални играчи -

http://csgopedia.com/csgo-pro-setups/

. Ще видите, че някой използва 4: 3, други използват 16: 9. Опитайте различна опция и изберете най-добрата за вас


Отговор 5:

Предполагам, че имате предвид 4: 3 срещу 16: 9?

Ако е така, обичам да превключвам между тези две резолюции ежемесечно.

4: 3 има огромен недостатък: картината не е толкова широка, следователно може да се случи (и се е случвало и в професионални игри) дори да не забележите враг, който бихте могли да видите с 16: 9.

Като цяло зависи от вас, но имайте предвид недостатъка от 4: 3.


Отговор 6:

е, няма „най-доброто“, зависи изцяло от играча, дори видях хора да играят в квадратна разделителна способност. Просто трябва да намерите най-доброто за вас.