как да победим Electra Stormsurge -


Отговор 1:

Добре може би. Палубите, центрирани около него, обикновено са слаби и да, AOE е и винаги ще бъде силен, но няма прекалено много контра. Обикновено сте използвали изчиствания на дъски, преди да стигне до номинален завой, а с годината, в която гарванът ни напуска, са останали много мощни изчиствания на дъски. Не съм експерт, но ще анализирам аое за часове? Idk Не съм експерт, но играя играта така. (Ще спомена контрола и номи свещеника като различни колоди, като контролът е колода, която обикновено се базира на контрола на дъската, и номи свещеникът на мем палубата на приспособлението за аукциониране, за да нарисува всичко възможно най-скоро) Ще приема също, че врагът е достатъчно компетентен да осъзнае срещу какво играят, за да играят съответно.

войн

Понастоящем Warrior разчита на Warpath, тъй като той е силен и гъвкав, но разбира се не може да се изчисти напълно, дори ако го играят на куп. Ако стартирате nomi, това е или контролна колода или nomi колода, а контролът трябва да е изхвърлящ клиринг или най-малкото да гарантира празна дъска, с която да работите. В номинална палуба, като Nomi Priest, вие също трябва да получите контрол над дъската чрез силови думи или масова истерия, докато придвижвате джаджи на търг, за да изчистите стръв. Така че ще дам на воините мач на номи, може да ми липсва нещо, но наистина мисля, че те не могат да го изчистят достатъчно добре без няколко карти комбинирани и ако играете контролна колода с номи, това е супер късна игра, когато и аз го играя. Имайте предвид, че това е доста най-добрият случай и предполага, че все още не сте умрели от бомби

Също така си спомних, диноматичен като аое, и д-р бум, луд гений. Все пак мисля, че няма достатъчно аое

EDIT: Забравих, че има сбиване! Добре, мисля, че контролът отива при воин. Изглежда по-добре.

Измамен мач

Yikes. Тази не ми харесва. Rogue има гадната способност както да използва Vanish, така и да размества картите в собствената си колода. Те също имат безумна стойност с Tak Nozwhisker, Heistbaron и картите за кражба. Ще загубите тази, ако те изчезнат или получат добра стойност от някоя от споменатите по-рано карти. Съжалявам

Друид

Ще бъда честен, не виждам как е разумно възможно да свалите номи тук, преди някой да спечели, тъй като жетонът Druid е текущата мета и това важи за ранни ранни печалби, като завой от шест до десет. Кажете, че го правите? Разбира се, че можете да спечелите, тъй като те не текат, освен да плъзгат. Това е доста трудно, но вероятно бих казал, че Друид печели повече, просто защото ако не можете да се справите с 5 2/2 трента на търна в края на играта, вие губите. Свещеникът Номи не може да се справи с това и повечето контролни колоди се борят срещу „The Forests Aid“ поради досадната способност да кажеш на някой „изчисти това или губиш играта, за да удвоиш дивия рев“

Паладин

Наистина не съм много сигурен какво представлява паладинът в тази мета, виждал съм досега таен паладин и мехадин паладин и ще ви кажа какво имат. Тайният паладин може да оцелее само като палуба Аггро, поради загубата на божественото благоволение от стандартните. Като такива, ТИПИЧНО те не изпълняват равенство и посвещение, а вместо това се стремят да спечелят играта, преди дори да имате маната да играете Номи. Преживейте тази първоначална атака чрез късмет и със сигурност няма да изчистят дъската ви. Mech паладинът е предизвикателство, тъй като аз изследвам списъци, откривам, че повечето не изпълняват ясното под формата на равенство и посвещение, но меховете, които те правят, ще бъдат големи божествени екранирани подигравки, които ще се върнат, за да ви преследват на 9-ти ред, дори ако успявате да ги изчистите. Тези подигравки ще бъдат големи плътни и могат да хвърлят хайвера си 8/8 динозаври. Предполагам, че не могат да изчистят задължително, но ще имате проблеми с изчистването им.

По принцип само аз смятам, че паладинът обикновено е загубен мач? Но тук съм наистина несигурен, така че, моля, ако имате мнение, споделете го

Маг

Не, семейство, в днешно време това е мета на повреда от заклинания и аз бях убит от 6 удара с пламък. Няма да изброявам всички изчиствания тук, но мисля, че ако някой клас има изчиствания, това е този. Също така, има тази колода, където играете планински гигант ASAP и след това khadgar в фокусници, призоваващи към 4 12 разходи, които са или 8 / 8s или 7/8 подигравки. Изгубени от тях да призоват веднъж онези на 5-ти ход! ОБЪРНЕТЕ 5 4 8 / 8s!

Дори ако играете контролни тестета с номи, това обикновено е труден мач и khadgar има такава божествена стойност, че печели игри, ако не можете да го изчистите на същия ход.

Също! Frost nova!

Ловец

Не съм запознат с палубата на механика, съжалявам, но смятам, че ловецът е доста по-среден и от това, което знам за ловеца е, че те не получават силни клирингове. Преживейте атаката на меха или звяра и със сигурност можете да спечелите. Бих го дал на номи или на контролната палуба, при условие че те са в състояние да убият омекотени хиени. Тук няма достатъчно аое извън експлозивен капан.

Шаман

О, момче! Аз съм шамански експерт! Обичам шамана! Ще кажа от моите 30-40 ~ контролни игри, направени в класирани ... може би. Murloc шаман Имам също може би още 30-50 игри. Murloc има големия проблем със снежната топка. Зависи изцяло от това какви са тегленията ви. Ако успеете да вземете здравия мурлок, свещеникът и повечето контролни палуби не могат да направят крик, ако можете да направите снежна топка. Победите на Turn 6 са онова, за което живеят колодите murloc и от вас можете да удължите играта след завой 9, зареждането с гориво ще бъде огромно предизвикателство за тях и като такъв бих казал, че контролът печели повече, при условие че използвате изчезване, масова истерия, див pyromancer, целият клас на магьосници, виелица, светкавична буря и др. Murloc не е шега в тази мета, но за съжаление силата на този плюс маркер доведе до това, че клирингите стават все по-използвани и предполагам, че ще видите повече. Murloc, бих предположил, че имате 60-70% процент на печалба срещу условие, че използвате контрол. За номи свещеник? Ееееееее ... ако избухвате масова истерия ... може би? Мисля, че тук ще ви бъде трудно да се възстановите и бих сложил това в полза на мъркола. За контролния шаман не бих казал да подценявам шамана. Светкавичната буря може да е най-добрият ясен на разположение, но между Swampqueen, Electra Stormsurge, Hagatha (героят) плюс кръвожадството, ако можете да получите достатъчно широка дъска? От моя личен опит, шаманът е в състояние да изчисти дъската може би 6 от десет пъти, тъй като магиите от бурята на Хагата плюс Електра често изтриват много по-добре, отколкото бихте очаквали. Може би просто имам късмет и наистина не мога да го архивирам, но бих казал, че контролният шаман печели.

Уорлок, също непознат, но някак се съмнявам? Виждам как новият Rafaam вижда много игра за класа и освен ако не получат deathwing, губят всички изчиствания. Двойният адски огън е рядък и не очаквам това да се случи, освен ако нямате голям късмет. Ако можете да останете живи, мисля, че бихте могли да го направите.

Свещеник, ще кажа не? Виждам тонове палуби за възкресение и ако нападението от масивни подигравки няма да ви спре, малка картичка, наречена Mass Hysteria. Бих казал, че контролните колоди с номи имат по-голям шанс за печалба, но номи свещеникът изглежда губи този мач може би 60% до 70% време. Ако успеете да ги притиснете да губят MH, може да имате шанс.

Заключение

Номи е добре карта. Той ще бъде с нас още пет разширения и подозирам, че ще види игра някъде по линията. Засега той е най-добре да се държи в контролните палуби, тъй като номи свещеникът е много забавен, но просто слаб срещу близките безкрайни колоди, работещи амокирани (бомба, жетон Druid, мошеник).

Благодаря за четенето!


Отговор 2:

Това е добра карта, но само за определени класове като Priest и Rogue, защото те разполагат с перфектните инструменти, за да нарисуват Nomi рано. С Елемента на Мира, Rogue може да я извади на завой 7 и да я направи на сянка. Priest може да изтегли цялата колода с помощта на Gadgetzan Auctioneer и да я копира 2 пъти чрез Seance. Оценявам я с 7,5 / 10, тъй като можете да добавите брояч като Скандали и Усукване Нетър.


Отговор 3:

Повечето AOE ефекти са ефективни само срещу широки дъски на индивидуално относително слаби карти. Те са склонни да нанасят 1 или 2 или 3 щети на всички същества, а не да нанасят 6 щети или да ги убият направо. Освен това Chief Nomi често се комбинира с ефекти, които го връщат или копие от него във вашата ръка или тесте, което позволява на играча да го играе втори или трети път, ако противникът успее да изпразни дъската.