как да бъдете досадни в лигата на легендите


Отговор 1:

Както видяхте от много други отговори на този въпрос, общността не е най-добрата там. Сега, като се каза това, аз също го намирам не толкова зле, колкото някои други игрови общности, в които съм бил част. Като се има предвид това, все още мисля, че ще го изброя като най-досадната част от League of Legends и не мога да мисля за нещо друго, което да е сериозно близо до него. (За несериозни отговори: teemo и "правилото на shaco" са по тарифата най-досадни неща)

Причината, поради която ще кажа, че общността е най-досадна, е, че хората са толкова непримирими към грешките. Играчите ядосват всеки, когото възприемат като "хвърляне на играта", това може да има фаза на лоша лента, в която да умрете, или да бъдете хванат. Понякога те са били просто недогледи, друг път са причина за това, че са неудобни на шампиона (опитвайки се да научат нов), или просто умение на играча в мача. Макар че това само по себе си е досадно, това, което го прави най-много, е фактът, че когато тези хора бушуват, това има два резултата, които могат да направят играта почти непобедима. Първото е, че буйният играч обикновено ще се откаже от играта. Второто е, че човекът, който вече има груба игра, обикновено ще се справи по-зле, тъй като непрекъснато бива порицаван за всяка грешка. Това ще накара този играч да се накланя по-силно и да играе по-лошо. Това е особено проблем при игра на нормални, тъй като системата за създаване на мачове позволява на играчи с по-ниска квалификация (т.е. като играч със сребърно класиране) да бъдат мачове с играчи с по-висока квалификация (т.е. играчи с диамантен рейтинг или по-високи нива). Когато това се случи, умението между играчите ще доведе до смачкване на по-ниско класирания играч чрез чисто механично майсторство на по-квалифицирания играч с почти нищо, което по-слабо квалифицираният играч не може да направи сам за това.

Така че има моите два цента за това.


Отговор 2:

Има 3 основни причини да не харесвате League of Legends.

Общността

Известно е, че играчът на League of Legends е много токсичен. За да играете играта, трябва да се научите да игнорирате съотборниците си, като постоянно играете играта на вина, когато се случи лоша игра или лоша игра. Някои играчи може да се опитват да отправят предложения за победа, но други играчи направо ще изгорят хората за грешка (а понякога и целия екип за техните грешки). Играчите понякога се раздразняват по време на игра и умишлено позволяват на вражеския отбор да ги убие (ще видите, че играчите от Лигата използват екипа, който означава „умишлено хранене“). Други играчи ще кажат, че съотборник се храни, когато съотборникът просто има лош късмет или лоша игра.

Екип за балансиране на бунтове

Riot, компанията, която прави League of Legends, е известна с това, че много прави кръпка в играта и често пъти прави промени в баланса, които обслужват определени типове играчи (като професионалисти), обслужват определени типове позиции или просто обслужват определени герой, който искат всички да играят (наречен мета шампион). Тези постоянни промени в баланса могат да поемат определена роля, с която някой е свикнал, и да я обърнат към нещо съвсем различно от това, което са прекарали толкова много време, играейки. Промяната в играта, която е едно и също нещо отново и отново, е нещо добро, но някои играчи остават в процеса.

Конкурентоспособност

Това може да се счита за добро или лошо в зависимост от личното мнение. Конкурентоспособността в дадена игра я поддържа жива и създава стимул да продължите да играете играта (особено когато професионалистите могат да се издържат действително от играта). Някои хора обаче просто искат да играят играта, за да си прекарат добре, но конкурентоспособността може да доведе до всички горепосочени проблеми, които споменах по-рано.

Не ме разбирайте погрешно; League of Legends е наистина забавна игра. Токсичността и конкурентоспособността на играта обаче понякога могат да бъдат много разочароващи. Играя играта от години и съм близо да продължа напред, но не съм сигурен дали съм уморен от токсичността или може би просто ми е писнало да играя една и съща игра толкова дълго.

АКТУАЛИЗАЦИЯ:

Забравих да спомена още един аспект от баланса на играта, който в момента е проблем. League of Legends използваха така наречената „мета мета”, където игрите бяха по-бавни и отборите винаги имаха шанс да обърнат играта в даден момент. През последните няколко години Riot премести играта в по-бързи темпове, като позволи на шампионите по-лесно да снежни топки (получаване на няколко убийства в началото на играта и след това просто доминиране на отбора на врага). Това прави гледането на игри по-приятно. Това обаче напълно унищожава макроиграта. Играчите на приличната лига като мен разчитат най-вече на стратегията кога да участват в битки, кога да натискат или замразяват платна, какви предмети да купуват, как да позиционират по време на битка и др. По-бързите игри водят до играчи, които имат по-бързи реакции и просто получават няколко бързи убийства, за да превъзхождате играта. Лигата е предимно стратегическа игра и разчитането повече на микро, отколкото на макро, води до огромен спад в интелигентността, необходим за добра игра. Ако искам да спечеля на базата на микро, ще отида да играя стрелец. Играя League of Legends, за да спечеля на базата на макро.


Отговор 3:

След като играх в Лига за малко повече от 4 години, ето някои от досадите ми за играта:

  • Твърде много играчи имат „психика на жертвите“. Те обвиняват всички, освен себе си. Ако са умрели, виновен е някой друг. Ако те се разпрат, вината на техния джунглер е. Те играят ролята на жертва и никой не обвинява жертвата. Липсата на отговорност, която играчите поемат за своите грешки в играта, е много нездравословна и разочароваща част от играта.
  • Riot Games има история на въвеждането на нов (макар и готин) шампионски скин, само за да изнерви шампиона за този скин скоро след това. И да, това е съвсем умишлено. Защо? Тъй като Riot все още е компания и се нуждае от пари, за да работи и да плаща на служителите си. Няма бизнес смисъл да нервирате шампион и след това да пуснете готина кожа за тях - те просто не биха продали толкова. Като въведе първо хладна кожа, Riot може да продаде куп кожи, преди да изнерви шампиона. Пример: От май 2017 г. Riot наскоро представи Pulsefire Caitlyn, който според мен е един от най-добре направените им кожи до момента. Познайте кой скоро ще се изнерви?
  • Играчи, които обвиняват „Elo hell“, че е заседнал в определен ранг. Митичната земя на ада Ело не съществува. Това е просто оправдание за играчите да отклонят отговорността за това, че са точно в ранга, който заслужават да бъдат. Играчите от високо ниво знаят това. Едва ли някога ще видите играчи с висок elo да се оплакват от elo hell. Те трябва да направят по-важни неща, като например да изгладят силите си, да си водят бележки за грешките и да подобряват играта си. Играчите от по-ниските elo използват извинението на elo hell повече, отколкото би трябвало. В крайна сметка е лесно да отклоним вината към нещо извън нашия контрол. За съжаление, те няма да се изкачат по класираната стълба, докато не променят мисленето си от самопоглъщане към самокритичност. Само като бъдете честни със себе си и активно адресирате и поправяте грешките си, можете бързо да се подобрите като играч и да се изкачите по стълбата. Ако играете като играч Silver 5, ще намерите пътя нагоре или надолу до Silver 5. Ако играете като играч Diamond 5, ще намерите пътя нагоре или надолу до Diamond 5. Фокусирайте се върху подобряването на играйте и ще бъдете поставени там, където ви е мястото. Не се фокусирайте върху грешките на други хора. Съсредоточете се върху себе си - какво бихте могли да направите по-добре, за да носите играта? Нямате право на никакъв ранг. Печелите ранга си.

Отговор 4:

Списъкът е безкраен. Но не мога да не го пусна, защото го обичам.

1. Токсичната общност

Няма да повярвате колко токсична е PH общността. Някои хора, които печелят своите платна, пренебрегват враговете си заради загубата. Докато някои, които губят платната си, преместват съюзниците си, че не помагат. Наистина не разбирам тази логика. Не прави играта забавна.

2. "Ело ад"

Дори не вярвам в това! Започнах да играя класиран преди 4 години и на първата година стигнах до S2. Разбира се, не спрях след това. Сега все още се опитвам да подобря играта си, но всеки сезон съм се изкачвал по стълбата и в момента съм в D2.

3. Обвиняване на съюзниците

Adc умира заради проверка на лицето: обвинява поддръжка за неподдържане Най-добрият лайнер умира от 1v1: обвинява джунглер, че не е гандирал Средният ланер е умрял от опонента си: обвинява целия отбор за хранене

4. Загуба от "основен шампион"

Просто не разбирам точката! Всички шампиони са..шампиони! Всички те са еднакви. Ако katarina спечели над друг шампион, не е нещо, с което да се хваля! Всички тези шампиони имат 4 умения. Вероятно ако някой има само 2 умения за избор, бих могъл да кажа, че това ще бъде основен шампион. Но сериозно това е нелепо.


Отговор 5:

Мисля, че ще бъде, когато просто имам наистина почивен ден и се ужасявам, но влача екипа си надолу. Мразя, когато правя лошо нещо повече, отколкото токсичните играчи са в моя отбор. Когато се справя наистина зле, ще се опитам да остана позитивен, защото някой, който прави лошо, но остава позитивно в чата, е по-добре от токсичен играч. Понякога намираме тези игри, когато се превърне в хладна игра и всеки може да се забавлява и забавлява.

Само веднъж ме дразнеха повече. Играех някои игри и ме натопи една кайтлин. Следващата игра съм с 3 приятели и произволна и случайната обхващаше caitlyn, но аз не го забелязах и забраних Caitlyn, защото бях уморена от Caitlyn. Той моментално започна да бушува. Непрекъснато се опитвах да му кажа, че това е честна грешка и не я видях (което не забелязах, докато приятелят ми не ми каза). Ние избираме шампиони и той е толкова наклонен. По време на екрана за зареждане вече знаех, че тази игра ще бъде развалина на влак. Втората, която получихме в играта, той каза, че докладва този ******* Talon, той забрани Кейтлин, когато я задържах. Врагът Удир разбра какво казвам, опитвайки се да обясни. Играта тръгна още по-надолу оттам. Спечелих своята лента (нещо беше твърде близо), след което започнах да роумирам бот. Играеше на quinn adc и не се справяше най-добре. Аз и моят джунглер пинг, че ще дойде бот. Вторият, който пингнахме, че куин стана толкова агресивен и почти умря и ние просто напуснахме средната лента (джунглърът ме разтърси и убихме моята лента) Той нямаше почти никакви к.с. Той започна да пламти, защото отмени гърба си и аз и моят джунглер изтласквахме вълната. Той остана да се опита да намери ферма, но аз и джунглърът натискахме вълната, той наистина се ядоса, защото "всичко, което вие, ******* направихте, беше да дойдете, когато той беше с много ниско к.с. и взе цялата си ферма". В крайна сметка загубихме (без изненада) играта, но той стана толкова солен и луд поради честна грешка по време на избора на шампион. Преди да загубим мен и враг Удир се прецакаха и се забавляваха и всички се съгласихме да го докладваме. Когато аз и моите 3 приятели + Udyr от последната игра бяхме в шампионски избор за следващата игра, всички започнахме да умираме в скайп обаждането, защото получихме най-удовлетворяващото съобщение. Играч, за когото наскоро съобщихте, бе наказан от трибунала. Слава богу за трибунала.


Отговор 6:

Основният ми проблем с тази игра е, че тя учи децата на насилие. Един от учениците ми в детската градина на другия ден ме попита кого „подготвих“ и трябваше да дам владетеля. Няма да имам нито едно от децата ми да убива своите колеги бели по оръжие. Аз лично смятам, че трябва да следваме книгата на Тръмп „депортирайте ги“. Мразя насилието. Освен срещу черните.

Бог да благослови,

Саманта Бел, ХИВ позитивна, Jax Main, професионалист в лигата, проповедник, учител, майка, баба, аутист, чернокожа


Отговор 7:

Най-досадното нещо в League of Legends за мен, като играч на турнир, беше отношението на хората. Това е толкова важно в играта. Ако хората накланят мъдро отношение, ЩЕ ГРЕШЕ. Хората са толкова бързи да осъдят другите играчи, но реалността е, че никой не играе перфектно, дори фалшификаторът. Винаги има нещо, което бихте могли да направите по-добре, преди да почувствате нужда да обвинявате другите. Бил съм там, повярвайте ми, опитвал съм се самостоятелно да нося отбори през турнири и въпреки че е лесно да хвърлим вината върху другите, ако те просто не са умрели или не са направили X, Y, Z, вероятно щеше да спечели. Но действителното е, че това е извън моя контрол. Мога да контролирам само това, което мога да направя, затова първо се фокусирах върху собствените си грешки.


Отговор 8:

Нещото, което най-много ме дразни в League of Legends, трябва да бъдат или играчи, или връзки. Всъщност хората не са просто дупки понякога, защото ако не сте свикнали с това в онлайн мултиплейър, тогава очевидно все още не сте играли достатъчно онлайн мултиплейъри. Нещото с хората, което не мога да понасям, е некомпетентност, съчетана с голямо его. Това все още ме разстройва, независимо колко пъти го срещам. Ако някой е просто глупак, но е компетентен играч и ще ви обижда и пак ще се притече на помощ ... Това е напълно добре.

Другото нещо, което ме дразни, е, когато хората казват неща като о, съжалявам, че пингът ми е през покрива или просто продължават да се свързват / изключват цялата игра. Това ми се струва загуба на цялата игра и е изключително досадно!


Отговор 9:

Хората.

О, боже, хората са ужасни. Не говоря за случайните хора „Трябва да се отдуша, защото играя лошо и знам, че съм по-добър от представянето си“. Говоря за тези хора, които се стараят да накарат всички опитът на другите е лош, защото ги кара да се чувстват по-добре. Тези, които тролят, егоистите, неблагоприятните, тези, които пламват.

Ако тези хора положат толкова усилия за укрепване на морала на отборите, вместо да го съборят, те ще спечелят още игри. Те гледат на хора, които се прехранват с тролинг и се опитват да подражават на това. Може би те са естествено отделно от колектива на душ. Кой знае? Аз, от една страна, мразя да влизам в играта и някой да ме разкъсва или друг човек за това, че има неблагоприятен мач или лоша игра.

Идиотите говорят за голямата игра и обвиняват хората за загубите им. Шампионите притежават своите грешки и разпространяват победи на други.

Благодаря за четенето.


Отговор 10:

Най-добрата лента за шампиони. Вие го правите най-лошото за всички; аз, за ​​справяне с раков мач, вашите съотборници, за игра на безполезен шампион (ad changed champs rips off bot lane, ap range champ rips off mid lane, и ги лишава от танк или tanky bruiser) и себе си, защото вие ще да бъдете изхвърлени в ада и обратно в дълга лента, която ще бъде автоматично изтласкана, защото вашето мушкане отнема миньон агро (оставяйки вашите собствени миньони да живеят по-дълго) или отказва на вражеския ланер възможността да избута / cs, без опора за излекуване или пилинг.


Отговор 11:

Къде изобщо да започна? Ако трябваше да избера само едно нещо, което най-много ме дразни, това биха били токсичните играчи.

Знаете ли, онези играчи, които обвиняват всички останали за лоша игра, онези, които яростно се отказват, онези, които се хранят, защото не са „получили единствената лента, която са могли да играят“ ...

Мога да продължавам и продължавам за токсичността и League of Legends, но мисля, че разбрахте. Това е, което най-много ме дразни в играта в наши дни.

С Най-Добри Пожелания,

Джеси