Fallout 4 как да приберете пистолета


Отговор 1:

На първо място, решете рано дали искате да използвате предимно

пушки

или

пистолети

и вземете или

Стрелец перк

или

Gunslinger perk

, съответно. Имайте предвид, че това е до голяма степен козметичен избор, но устоявайте на изкушението да изберете

и двете

- бонус точките са скъпоценни и 90% от (нетежките) оръжия Fallout 4 могат да бъдат модифицирани напред-назад между пушки / пистолети, или така или иначе, поставяйки запас или захват върху тях. След това вземете

Gun Nut

, така че можете също да комплектувате оръжията си с най-новите приемници и други играчки.

С това всъщност сте готови. Ако отидете с тази комбинация от бонуси и ги запазите максимални, винаги ще имате на разположение отлични оръжия с много патрони, без значение какъв стил на игра използвате или каква игра ви хвърля.

Gun Nut: Само една бонус ще ви донесе повече щети / точност / полезност, отколкото много, много часове проучване на пустинята.

Втори важен фактор е VATS - който трябва да се използва много различно в сравнение с последния Fallout. Във Fallout 3 опитът да се игнорира VATS и целта „на ръка“ беше доста разочароващо упражнение. Всъщност тогава повечето хора с недоволство приемаха, че единственият начин за надеждно удряне на неща е да увеличите максимално точността си на VATS ... и да използвате само прицел, насочен „за забавление“.

Bethesda чу виковете и направи Fallout 4 много различен в това отношение.

Най-просто казано, сега е почти обратното. Във Fallout 4 стрелбата, базирана на зрение / хип, е много по-точна от шансовете за удар, които получавате в VATS, особено ако отидете на подъл стил на игра, където можете да седнете неподвижно и да се прицелите внимателно. Най-общо казано, не забравяйте да приклекнете за допълнителна точност, когато можете и се опитайте да се прицелите на ръка колкото е възможно повече. Използвайте VATS само когато сте затрупани от няколко врагове от близко разстояние. (... или за онези% & $ § летящи бъгове, чиито модели на движение са по-трудни за предвиждане от датата на пускане на HL3)


Искате повече подробности? Добре, тръгваме.

В началото играта абсолютно ще ви погребе в .38 амуниции от рейдъри. Разбира се, той работи само с оръжия "тръба". Които обикновено са глупости. Въпреки това, ако имате комбинацията от Rifleman / Gunslinger и Gun Nut, можете да превърнете всички тези боклуци в напълно оправомощаемо оръжие.

Прави ли ги грандиозно? Е, не. Но тук говорим практично: те ще нанесат много прилични щети и никога няма да свършите с патрони. Просто модифицирайте един пистолет за стрелба в хип и друг за стрелба със зрението ... и отидете в града на каквото ви попречи.

10-милиметровите амуниции в средата на играта ще заемат мястото на тези .38 грах. Удряйте измамен, зрящ 10 мм пистолет (или пистолет-пушка) и имате изключително точно и надеждно оръжие. Толкова много, че ако имате талант за снимки на глава, вече можете да станете ужас на пустошта в този момент.

За съжаление, въпреки че 10-милиметровите амуниции са често срещани в средата на играта, те не са толкова изобилни, колкото преди .38, така че може да искате да продължите да държите това оръжие от преди.

Късна игра, както 10 мм, така и .38 патрона ще станат редки и ще бъдат заменени от .45 патрона. Но до този момент можете дори да модифицирате старите си играчки за лули, за да изядете всички тези .45 куршума. Хм ... да, предполагам?

Но истинското забавление се крие другаде: Вече ще намерите и

краптон

на енергийните клетки. Ако не сте купували

Стария верен

все още в Diamond City, направете го сега. Това е лазерен пистолет, който нанася двойни щети по неразвити цели. Ако го модифицирате според вашите нужди (в идеалния случай в комбинация с

Наука!

перк), имате абсолютно

опустошително

играчка с почти безкрайни амуниции в ръцете ви.


Не на последно място, в случай че Случайното число Бог хвърли "

легендарен

"оръжието си ... внимавайте за тези атрибути (приблизително в този ред):

  • Два изстрела: двойно увреждане, леко намалена точност
  • Подбудително: двойна повреда върху неразвити цели
  • Мощен / Мощен: + 25% щета
  • Експлозив: 15 допълнителни точки от повреда от пръски на рунд
  • Влива плазма: 10 допълнителни точки енергийни щети
  • Проникване: Игнорира 30% защита

Просто казано, ако имате достатъчно късмет да намерите пистолет с един от тези ефекти ... не се колебайте нито секунда, за да отидете и да променяте по дяволите.


Отговор 2:

Тук вече има добри отговори, така че ще се опитам да не се рециклирам. Подхождам към перспективите на Fallout за стратегия, съобразени с Survival. С това казано, повечето стратегии за оцеляване ще бъдат повече от достатъчни за нормална игра, но не винаги обратното.

Fallout 4 Survival е деликатен баланс от модификации, стойност на щетите, бонуси и тегло - докато сте болни, дехидратирани и гладуващи

В Акт I, напускайки Vault 111, Sole Survivor трябва да има 10 мм пистолет. Това е добро задържане, докато не получите по-мощни оръжия. Където правя изключение с нормални стратегии, избягвам Gun Nut, за да модифицирам оръжията си. Вместо това, събирайте оръжия от една и съща тръба и ги „обличайте“ за техните модове - които от своя страна могат да бъдат приложени отново към избраното от вас оръжие. Разбира се и вие, и щетите на опонентите ви се увеличават в режим на оцеляване, така че препоръчвам да вземете ранния снайперист в Concord. Лесно е да се пропусне, но това е най-ранната възможност за прицелно оръжие по време на игра (макар че за съжаление това е пушка с тръби).

Закачете ляво в Музея на свободата и потърсете на тавана на тази къща ранна снайперска пушка

Докато изграждам характера си, обикновено се съсредоточавам върху VATS, пистолет (боеприпас за оръжие) и полуавтоматични пушки (перк за стрелец). Праведният авторитет е друго оръжие, което играчът може да получи рано и да използва през по-голямата част от Акт II. Доставчикът (железопътна куестова линия) и Надзирателската бойна пушка / Двустрел (Vault 88) са достатъчно мощни, за да пренесат играчите през цялата игра - особено ако са им дадени подходящите привилегии, за да ударят безшумни оръжия, критики и пушки / пистолети. Тези оръжия имат допълнителен бонус от наличието на леки и обилни боеприпаси - което може да бъде голям проблем за оцеляването.

Като изключим тези няколко оръжия, почти всяко оръжие във Fallout има компромиси. Те обаче могат да бъдат смекчени, ако изберете правилната модифицирана / легендарна версия. Така че, ако искате да използвате ...

  • Минигуни (или картечници) - като цяло доста добри щети и капацитет на амунициите, но ужасна точност
  • Решение: потърсете варианти на „Explosive” (и рядкото легендарно мини-пистолет) или вземете Ashmaker от Fahrenheit в Goodneighbor след куеста на Big Dig. И двата варианта на мини-пистолет нанасят съответно 15 точки с експлозивна / пожарна повреда, като последната има повреда в „зона на ефект“, която е по-опрощаваща за точността. Експлозивните оръжия също така натрупват щети от перка на Demolitions Expert и съответното им оръжие (стрелец / стрелец / големи пушки / командос)
  • Пушки (по-специално двойната цев) - добра повреда, по-малък обхват и много ограничен капацитет на амунициите
  • Решение: Потърсете ефекта „Never Ending” върху която и да е легендарна пушка и тя ще дъвче враговете много бързо. Както беше посочено в това свързано видео от Youtuber TheEpicNate315, двуцевната пушка NE няма ограничена скорострелност. Така че на теория трябва да се задейства толкова бързо, колкото можете да натискате / щраквате.
  • Ексклузивни елементи на Nuka World или Far Harbor (като ръчно изработена пушка или пушка за действие) - наистина солидни оръжия, които са страхотни с предимствата 2 Shot, NE или експлозивни, но патроните са почти невъзможни за получаване извън локациите на DLC и НЕ МОГАТ да бъдат изработени.
  • Решение: Освен ако не играете с бързо пътуване, ще трябва да носите тонове патрони, за да направите тези жизнеспособни дългосрочни оръжия.

Bethesda, в безкрайната си мъдрост, представи тези DLC оръжия, но направи патроните недостъпни извън Nuka World и селища за нападатели

  • Снайперисти, револвери и други фаворити - добри в различни ситуации, но могат да останат без патрони, да бъдат безполезни в CQB / обхвата на обхвата и да нямат достатъчно щети
  • Решение: Не мога да подчертая достатъчно, колко полезен е ефектът „2 Shot“ като легендарен ефект. В допълнение към удвояването на редовните ви щети и критики, той индиректно удвоява капацитета ви за амуниции, като намалява количеството, необходимо за победа на враговете, което ме довежда до последната ми точка
  • Експлозиви, Fat Man, Rocket Launchers и оръжия тип „BFG“ - наистина забавно да се използват и да се нанасят големи щети, но тежат ТОН по отношение на оръжието и патроните (вижте първата снимка).
  • Решение - Ако е оцеляване, оставете ги у дома или ги продайте. Дори не е Дебел мъж на последователя си - да не би да го използват на закрито и да ви взривят (благодаря Ник). Ако сте непреклонен да носите някаква наредба наоколо, ограничете основните си оръжия до нещо като тези, които споменах в началото, запазете го полуавтоматично, за да намалите теглото на амунициите, и изберете лека или дълбока джобна броня. Дори и с висока якост СПЕЦИАЛ, все още установих, че по принцип не си струва да носите тези тежки, макар и забавни оръжия.

За да видите как тези възможности за избор на оръжие са включени в останалата част от вашето оцеляване, помислете за четене на другия ми отговор:

Отговорът на Кристиан Буш на Коя е най-добрата стратегия за игра във Fallout 4? Подкрепяте ли Братството, Институцията или Minuteman?

Щастлива игра!

Изображения:

отпаднали четири осакатени крайнициr / fo4карта за снайперска пушка fallout 4 concord

Отговор 3:

Имам няколко фаворита в моето зареждане. Разбира се, пистолетът е практичен само с подходящите предимства и ефекти и зависи от ситуацията. Обикновено имам оръжие за далечна и близка дистанция. За средни и дълги разстояния използвам Надзирателя на надзирателя.

Това оръжие, когато е модифицирано и има подходящите предимства, е изключително мощно. Най-вече заради ефекта с два изстрела. Ако направите ресивъра автоматичен, той може да бъде мощно оръжие и за близко разстояние. Но ако го направите полуавтоматичен и прикачите хубав обхват там и инвестирате в стелт привилегии, които умножават промъкнатите щети, той лесно може да изстреля жилави опоненти. След това предпочитаното ми странично оръжие е Western Revolver.

Вярвам, че има най-високата база щети за пистолет в играта. Заедно с максималния Gunslinger и без да включва легендарни ефекти, това чудовище от странично оръжие може лесно да нанесе 200 щети. Той използва типични .44 магнум патрони, така че ако никога не сте използвали револвери и имате DLC на Nuka-World, тогава препоръчвам да вземете един. А за моето въоръжение от близко разстояние представям прословутото Splattercannon.

Това лошо момче увеличава щетите при всеки пореден удар в една и съща цел. Той може да пробие най-много врагове от гъста гъба и обикновено е оръжие за късна игра. Също така в Nuka-World търговецът го продава за около 10 000 шапки, така че имате нужда от спестени спестявания. Дори да нямате подходящите бонуси, то все пак ще бъде най-доброто оръжие в играта, ако имате достатъчно боеприпаси. Друга алтернатива, ако нямате капачките и нямате нищо против да са инсталирани толкова много модове, е да говорите с Мейсън, лидера на бандата Pack, веднага щом пристигнете в Nuka-World. Ако преминете всички проверки на средната реч срещу него, той ще ви даде Решител на проблеми, по-малко модифицирано оръжие със същия ефект.

В играта има много мощни оръжия, ако знаете къде да търсите и всеки има свои предпочитания и стилове на игра, това е точно това, което ми харесва и едно от любимите ми зареждания.

Предполагам, че под повечето практични оръжия имате предвид най-ефективните оръжия с големи щети. Те със сигурност трябва да попаднат в тази категория.


Отговор 4:

Ракетата за пускане е с най-много оръжия в играта. Това е по-скоро от експлозивния мини пистолет, окончателното решение или уникалното оръжие, което хората ще споменат тук. Защо? Две причини.

Модовете го правят безумно силен. Получавате не само изстрелване на 4 ракети преди презареждане, но и времето за презареждане се променя, за да стане супер бързо. Обхватът го прави ефективен снайперист, докато не получите системата за насочване. Към този момент ракетата-носител може да унищожи за секунди ВСЕКИ опонент, стига да не ви мелеят (това е само недостатък).

Другата причина, която комплиментира това, е повредата. Това щети вече е превъзходно с тежки оръжия, но също така се възползва от предимствата за разрушаване. Това означава, че щетите се утрояват, вместо да се удвояват, както всички други видове оръжия. След като сте инвестирали във всичко това, можете да изстреляте буквално lvl 80 супер мутанти, а двама или трима да застрелят всеки друг противник. Легендарни нокти на смъртта? Моля ... Мирулаак Куинс? Няма шанс.

И всичко това също е в най-трудната трудност. Ракетната установка прави всичко на разстояние лесно при всякакви затруднения, без дори да се нуждае от VATS.

Но за разлика от другите оръжия, това не е нещо, което наистина нарушава играта, тъй като все още има огромна слабост: няма стрелба в меле. И щетите, които получава, се отнасят за вас, така че всъщност можете да се самоубиете дори в силова броня с нея.

Но тогава казвам, че меле оръжията стават много ОП за ... меле ... в играта. След като получите предимствата и модификациите, така че те да ударят всички пред вас, да могат да се обезоръжат, да залитат и да зашеметяват, супер шейната може ефективно да удари всеки противник до смърт, преди дори да успее да получи много удари по вас. Той също така нанася големи щети, но все пак ще срещнете много противници, които имат много глупости за здраве (само дебелия човек или ракетата може да ги убие бързо). Но дори и тогава можете да ги залитате и зашеметите толкова много, че те така или иначе не могат да ви направят нищо, докато бавно ги биете до смърт.

Но това навлиза в предпочитаното от мен изграждане на герои: без VATS. Разчитам на силова броня, тежки оръжия и меле.

Последното оръжие, което ще спомена, е лазерът Гатлинг (не окончателно решение, което според мен ПРЕКЪСВА играта). Всъщност използвам мини пистолета върху моя герой, но използвам модове, които го правят жизнеспособен, като причиняват толкова щети, колкото лазерът Gatling (само 2,5 пъти това е щета, за да го постигнете). Предпочитам външния вид и усещането на мини пистолета и мразя, че играта с ванилия го прави абсолютни глупости на по-късни нива, докато не получите експлозивното (и когато го направя, определено ще изключа тези модове).

Но се опитвам да дам списък с (1) любимите ми оръжия (все още обичам лазера Gatling), но (2) оръжия във ванилов стил, които не са „чупещи играта“, но все пак достатъчно силни, за да се считат за ОП.

След това лазерът Gatling прави комплименти, използвайки меле и стартера (или дебелия човек в зависимост от вашите предпочитания), че е чудесен за среден обсег, но особено добър за жилави меле същества, които стигат до вас, преди да сте могли да ги убиете с стартера. Говоря за радскорпиони, миралаакс и нокти на смъртта. Radscorpions, на които дори не можете да използвате ракетата-носител, освен ако не ги хванете, преди те да ви хванат, защото те просто копаят под земята и винаги изскачат точно до вас.

Въпреки това, radscorpions (ако има повече от един, който се случва много) и особено ноктите на смъртта ви изглеждат толкова бързо, че не можете наистина да използвате собственото си меле обратно, тъй като вместо това вие ще бъдете заключени. Но лазерът Gatling не само може да нанесе много щети и отблизо (тъй като до този момент ще ги удряте с много повече изстрели), но получава предимството на тежкото оръжие, което може да залита. И като се има предвид бързото ни изстрелване на лазер или мини пистолет Gatling, определено ще бъдете залитащи и ще ги заключите МНОГО. Разбира се, ще отнеме много повече време, за да убиете нокът на смъртта с лазер на Гатлинг, отколкото ракета-носител, но все пак може да свърши работата, без да страдате много от това.


Отговор 5:

Всяко оръжие „с два изстрела“ е най-добрият ви приятел. Играйте с най-трудната трудност и имате голям шанс да разкриете няколко от тези оръжия. Получих тон пробег от безшумна снайперска пушка .308 (или надстройте до .50 кал, ако имате патроните). Обикновено можех да убия цял лагер от врагове, без да бъда засечен. Това всъщност направи играта малко скучна.

Бойната пушка (заглушена, разбира се!) Също беше благословия в началото на играта, която се справи добре в късната игра. Бих превключвал между снайпериста и пушката, за да се справя с почти всяка ситуация.

И накрая, в крайна сметка взех „Последната минута“, която е специална пушка Гаус. 2-милиметровите патрони не са толкова изобилни, колкото другите видове амуниции, но за щастие наистина ви трябват само 1 или 2 изстрела, за да убиете нещо в играта (дори големи шефове като Mirelurk Queens обикновено правят само 5 или 6 добре поставени напълно заредени изстрела ). Това беше моят „бос убиец“.

Така .308 безшумна снайперска пушка за стандартни ангажименти на далечни разстояния. Безшумна бойна пушка за близки ангажименти. И Gauss Rifle за особено тежки ангажименти.

Подгласник: Напълно модифицираната ракета-носител също е доста адски сладка, ако приемем, че имате товароносимост. Може да не е практично, но да можеш да бълваш самонасочващи се ракети с бързо стрелба в рейдър лагер може да бъде изключително катарзисно!


Отговор 6:

Всичките ми най-използвани оръжия използват лесно достъпни амуниции, най-използваният ми е модифициран пистолет и всъщност не направих нито един от модовете, беше щастлива находка, има 43 атаки и използва 10-милиметрови амуниции, достатъчно приличен обхват елиминира повечето същества с телесен изстрел и ниски нива на супер мутанти и нападатели / артилери с 1-2 изстрела в главата.

Когато щурмувам сграда / база, използвам тактическа пушка с мод с дълга цев, има само удар отблизо, но на закрито, не е проблем.

Сваляйки кули, използвам щурмова пушка с прицел, сваля повечето кули с 2-3 изстрела, добър обсег, добра мощност. Добър също като снайперска пушка, но куршумите са малко по-трудни за намиране, така че се опитвам да не го прекалявам.

Също така пазя снайперска пушка от 50 кала за пустошта, помага да се изберат няколко бойци от ниско ниво, преди да се отправите към укрепена зона, ако сте достатъчно назад и имате прилично прикритие, можете да останете неоткрити, докато го правите, така че бонус стелт щети също.

За всеки случай нося и лазерна пушка, изглежда има безкраен запас от енергийни клетки, така че ако ми свършат патроните, ще използвам това за известно време в роуминг в пустошта.


Отговор 7:

Запазвам .45 патрона за легендарния пистолет-пулемет, който продава Cricket, Spray N Pray, тъй като изстрелва експлозивни патрони.

За бойната пушка ... както сорта Endless Clip, който взех, така и специалния надзирател, който изстрелва два патрона наведнъж ... Пренаредих ги за .308.

За снайперска пушка използвам рамка за ловна пушка, преработена до калибър .50.

И ... както се оказва, аз се колебая между заглушената бойна пушка Endless Clip и почти невъздушният Надзорник. О ... и двамата имат рефлекторни мерници, но това не ми пречи да извадя цели, за които обикновено бих използвал калибър .50. Безшумната бойна пушка EC е приятна за пълзене, тъй като никога не презареждате. Специалният надзорник е хубав, защото щетите, които причинява, са много сладки, когато не ме интересува да бъда тих. Рефлексните обхвати намаляват времето, което се движи напред-назад между насочването и стрелбата от бедрото.

Така че ... би трябвало да кажа, че Бойната пушка за мен е най-практичната.


Отговор 8:

Зависи на какво ниво сте, какви предимства сте задали и какви надстройки сте направили. И разбира се какъв вид игра предпочитате (снайперист, отблизо и лично, спрей-н-молитва и т.н. и т.н. и т.н.).

Лично на мен ми харесва пушката Gaus, особено ако е модернизирана някои ... в най-добрия случай можете да убиете нещо като Deathclaw с един изстрел. Въпреки че започвате да го виждате само при специални мисии и само около ниво 30 нагоре.

За началото на играта се опитвам да получа няколко прилични подобрения на пистолета възможно най-скоро. Тези 10 мм се нуждаят от много изстрели, за да убият всичко, освен хлебарки. Веднага щом намеря такава, се придържам към бойната пушка, това е, докато не мога да взема Gaus.

Но имам тенденция да имам около 4 или повече различни оръжия на моите преки пътища. Винаги има пушка и нещо, което раздава малко енергия и огън (т.е. лазер или плазма), въпреки че те се използват само за специални врагове. О, и обикновено държа и там някакво ръчно оръжие на разположение, нещо бързо като меч или верижен трион, точно когато внезапно заставам нос до нос с дива цел.


Отговор 9:

Боен лазер с зареждащи цеви. Нанася приблизително същите щети на изстрел (без бонуси) като .44 револвер, но има огромен капацитет (500 патрона) и прилична скорост на стрелба. Там, където наистина се появява, обаче са разходите за патрони. Получавате 500 от тези изстрели с големи щети за едно ядро ​​на синтез. Fusion ядрата не са толкова редки и могат да бъдат закупени за около 300 капачки. Това прави лазерът, който се бори, с най-ефективното оръжие, което се използва, по отношение на цената на патрона за съотношението на щети на рунда. Освен това е много мощен, способен да отсече Deathclaws за около 8 секунди.


Отговор 10:

През по-голямата част от играта използвах Mighty Combat Shotgun (+ 25% щета) за увеличение. Това нещо би могло да извади Deathclaw на 3-4 снимки на глава.

Снайперска пушка A .308 Long Recon с обхват, по-късно го надгражда до .50.

След като имах достатъчно амуниции и умения за надграждане на щурмова пушка, използвах полуавтоматична нападната пушка Mid-Recon и установих, че това е най-добрият пистолет, но не започнах да го използвам до ниво 40 или така.

Погрижих се и за автоматичен пистолет Doubleshot 10MM, но това беше за врагове, които бяха обилни, но супер лесни за убиване, като духове на ниско ниво и хора, където не исках да пилея по-ценни амуниции.


Отговор 11:

Ако сте изтеглили DLC Nuka-World, опитайте да вземете пушка 7,62. Те имат безумно спираща сила и са много модни. Имам две:

  1. Изключително снайперска пушка с голям обсег със списание за барабани и всички декоративни елементи, които наричам Майли. Веднъж изчислих, че при измерванията по време на играта съм замъглил главата на супер мутант от около една миля (следователно, Майли).
  2. Автомат за къси цели, с къса цев, също с барабанен магнит, за битка отблизо, която наричам Хана. (Наричам го така, защото, добре, аз съм фен и обичам каламбурите.)

Според мен, след като отидете 7.62, никога няма да се върнете. И след като завършите куестовете на Nuka-World, можете да закупите много амуниции от продавачите на Marketplace, както и по-малки суми от търговците в други части на Британската общност.