eu4 как да намалим влиянието


Отговор 1:

Не съм експерт по темата, но имам поне тридесет часа на Vic2 - честно казано - не толкова за парадоксална игра - и над 500 часа на EU4.

И така, нещата, които забелязах веднага след като завърших първата си игра, са следните:

  1. Мана точките не са начина, по който работи Vic2. В EU4 всичко се върти около Мана: прекалено дълго сте във война? Използвайте Mana, за да намалите изтощението от войната. Нямате много работна сила? Прекарайте Мана, за да подобрите провинциите. Имате златна мина? Вземете продукцията до 10 ASAP. Във Vic2 нещата не са толкова абстрактни. Ако имате нужда от повече войници, трябва да увеличите военните си разходи (така че войниците да имат по-добро заплащане) и да мотивирате населението си да стане войник, бавно. Също така, това няма да направи много, ако населението ви е твърде малко, защото бихте взели хора на фабрични работни места, прецаквайки икономиката си.
  2. Не всички страни могат да отидат на WC - няма повече разрушител на светове Улм. Борбата на Vic2 е съсредоточена върху наличието на най-добрите единици във възможно най-голямо количество, което от своя страна изисква да сте в крак с технологиите, което изисква от вас да бъдете западна нация. Това не е твърде трудно за нация като Япония, но Мексико - това е, което опитах - с много нисък процент на грамотност не може да бъде западен, докато този проблем не бъде отстранен. Но това не е EU4, не можете да го разрешите, като използвате цялата си мана върху него, както бихте направили в Oirat или Kobgo, за да получите феодализъм. Трябва да изчакате, няколко години. Дори не знам дали е възможно, тъй като се отегчих и напуснах. Ако не играете западна нация - или такава с висока степен на грамотност - не можете да играете технологичната игра. Освен това генералите са по-скоро естетически избор, отколкото решение за война. По същия начин моралът не играе толкова голяма роля. Така че войните са по-скоро за технологии и цифри.
  3. Търговията е сложна. EU4 е изключително прост, получавайте търговска мощност в добри възли и пренасочвайте търговията към възли, където събирате пари. Във Vic2 търговските стоки се използват от фабриките за изграждане на стоки, които вие - или вашите капиталисти - продавате, които може да са необходими за по-рафинирани стоки. Ако нямате необходимите суровини, трябва да ги купите от друга държава на по-висока цена, ако изобщо ви продадат. Например, никога не бих могъл да се сдобия с печеливши текстилни фабрики, защото нямах багрило, така че те винаги щяха да фалират, докато не успея да създам синтетично багрило с технология за късни игри. Защо не можах да го купя, идва като следващата точка.
  4. Механикът на Великата мощност във Vic2 всъщност е от първостепенно значение. В EU4 ви дава само няколко допълнителни точки и изискани опции. Във Vic2 той решава колко успешна е вашата икономика. Като велика сила вие имате сфера на влияние и се опитвате да убедите страните - или дипломатически, или чрез война - да се присъединят към нея. По този начин те ще бъдат принудени първо да ви продадат своите стоки и първо да купят вашите стоки. Това означава, че ако нямате сфера на влияние и не сте част от такава, трябва да изчакате, за да видите дали някой има остатъци от материали, които можете да закупите, и дали някой има нужда от допълнителните стоки, които продавате. Това може да е болка в дупето, ако се опитвате да бъдете нация, независима от империалистическите прасета.

Тези четири точки възлизат на това, че подборът на страните, на които е приятно да се играе, е далеч по-нисък от EU4 и че Vic2 е далеч по-сложна игра. Дали това е добре или не, зависи от личните предпочитания.

Последното нещо, което трябва да имате предвид, е, че агресивното разширяване - не помня как се нарича в Vic2 - е сериозна сделка. Ако преминете над 25, тогава целият свят ще ви възприеме като заплаха и ще има свободно царуване, за да ви изтрие от съществуването. Това прави войната по-необичайна в Европа, въпреки че войната с нецивилизованите нации не налага толкова много наказания.

В крайна сметка дали ви харесва Vic2 зависи от това колко време сте готови да отделите за изучаване на по-сложна и нюансирана игра - дори не съм говорил за политика и поп - и дали ви харесва различното усещане за война и дипломация.


Отговор 2:

Казвате, че сте играли и сте се радвали на EUIV - предполагам, че сте го играли известно време - и така сте свикнали с нюансите на игрите Paradox.

Това има значение, защото основният недостатък на Vic II е, че е толкова трудно да се влезе. Още преди да започнете да играете, се сблъсквате с порой от привидно неразгадаеми бутони и символи, които биха накарали Алън Тюринг да избледнее.

Въпреки това, като се има предвид, че сте играли на EU4, досега трябва да знаете, че в игрите Paradox почти винаги си струва да влезете. Vic II е прекрасна игра, но трябва да упорствате.

Те са много различни игри, вярно е, но в края на деня и двамата споделят много от основните идеи на всички игри Paradox и това ще ви помогне да започнете.

Икономическата система е много различна, за да отразява по-тясно капиталистическата система, която използва по-голямата част от света. Сега става въпрос за фабрики и хора. Основното нещо, с което ще трябва да свикнете, е къде да изградите фабрики и кои фабрики ще изградите.

Ако не го осъзнавате сега, ще го направите, ако играете Vic II, но EUIV всъщност е доста рационализиран. Разбира се, изглежда сложно (и е така), но в края на деня дори играчи, които всъщност не знаят какво става, могат да се бъркат и да държат главата си над водата. Това всъщност не се простира до Вик II.

Например строителство. В EUIV спестявате, избирате сграда и я поставяте в провинция. Всичко останало, като например колко пари можете да очаквате, е направено за вас и изложено услужливо. В EUIV сте от вида и за щастие държавната служба вече е направила проучването. Решението зависи от вас.

Въпреки това във Вик II вие сте бюрокрацията, парламентът, кралят и богоподобната фигура - всичко в едно. Трябва да изберете коя фабрика, къде да я поставите, а след това трябва да се уверите, че хората работят там, и това е изгодно и дали да го субсидирате ...

Това, което се опитвам да кажа, е, че те са различни игри. EUIV е симулация на държави. Vic II е симулация на управление.

Но ако сте опитали EUIV, трябва да ви хареса. Ще имате ноу-хау и подготовката и трябва да му се насладите.


Отговор 3:

Наистина зависи. Vic 2 е съвсем различен звяр в сравнение с EU4. Единственото общо нещо между двете игри е бойната система и в по-голямата си част всичко останало е различно.

Нека започнем с дипломацията. Дипломацията на Vic 2 НЕ работи като EU4. Не можете да васализирате никого, не можете да грабнете повече земя във война, отколкото първоначално твърдяхте, и няма дипломати. Това ви кара да подхождате към дипломацията с внимателно отношение и с внимателно планиране. Дипломацията във Vic 2 е свързана с жокей на по-малка нация с по-големи нации за ваша полза.

Икономически системи и търговия, а също и диво различни. Вместо да контролира режимите на търговия и определени ресурси за печелене на пари, Vic 2 е за фабрики и фабрична продукция. Изграждането на правилните фабрики кога и къде е изключително важно. Населението е и най-големият решаващ фактор за това колко добре се развива вашата нация. В EU4 просто щракнете малко бутонче, за да промените културата на провинцията. Не във Вик 2. Населението има различни нужди, заплати, политически стремежи и много повече. Vic 2 е много по-сложен от EU4 в този смисъл е трудно да се повярва.

Но най-голямата причина да се различава от EU4 е фактът, че това е стара игра, със стари системи и стари графики. Необходимо е известно привикване. Но след като влезете в него и най-накрая разберете системите за игри, мисля, че всеки играч на EU4 може да му се наслади.


Отговор 4:

Да! Много забавна игра, макар че имам само 50 часа в нея

В момента не мога да играя много.

Искам да кажа, че можете да превземете света Канада, сякаш това е страхотно.