eu4 как да получите услуги


Отговор 1:

Системата „Фаворит“ е добър компромис между предишната система, която ви позволяваше да злоупотребявате почти със съюзниците си, защото успяхте да ги извикате основно, стига да са имали добро мнение за вас и втората най-нова версия, при която съюзниците не биха присъединете се към война обидно в рамките на 10 години от предишна война.

Мисля, че има някои недостатъци в системата на услугата, като например да нямаш начин да ги спечелиш, освен като се присъединиш към войни със своите съюзници или просто изчакаш. Защо има смисъл например да имаш своя съюзник в пълна полза просто защото си чакал? Да не говорим, че вашият съюзник не е надежден, защото те са компютри, които обикновено не разбират какво е полет, който могат да спечелят, срещу битка, която не могат да спечелят. Логично е, че те биха били малко колебливи да атакуват много по-голяма сила, но ако знаете нещо, което не знаят, те би трябвало да са малко по-склонни да се присъединят според мен.

Другото нещо за системата за услуга е, че тя не се превръща добре в мултиплейър игри, отчасти защото благосклонността не влияе особено на способността ви да призовавате хората във война. Някои хора могат да управляват всичко това, за да кажат, че имате нужда от определена сума услуга, преди да го наречем съюзник във война, но това е много рядко и не е предпочитано от мен лично.

На услугата липсва плавност, но тя е много по-течна от системата, която е заменила. Надявам се парадоксът да разгледа по-отблизо как да направим световната политика още по-плавна в бъдеще, но в момента това е система, която по същество не е нарушена, дори и да не е идеална.

Ще се радваме да видим повече дискусии в коментарите


Отговор 2:

Системата за услуга със сигурност е подобрение на старата система, тъй като сега можете да измервате дипломатично някои от действията си и да трябва да изградите някаква връзка с империя, преди да ги привлечете, за да се биете за вас, без да получавате нищо в замяна (кажете Бранденбург с молба Полша / Австрия / Франция, за да се бори с всичките си войни за нея и след това да вземе всичко, което е било проблем с баланса преди системата на услугата), сега можете също да изградите доверие до такава степен, че дори вечно ненаситните османци ще ви се присъединят въпреки че ядете всички земи, които обикновено биха се опитали да ядат, стига доверието да е над 75–80ish, това ви помага да задържите съюзници до късна игра, така че дългосрочните съюзници не просто да ви нарушават, защото те започнаха да ви граничат.

Ако трябваше да спомена някои оплаквания

  1. Всеки започва от 0 услуги и 50 доверие в началото на играта, въпреки че някои империи трябва да имат по-добри връзки, да кажем Португалия и Англия, докато други, които току-що са имали войни (като 100-годишните войни на Англия и Франция), трябва да имат по-ниски Доверие
  2. Изграждането на благосклонност е малко кротко проектирано, базирано на рейтинг на мощността на нацията, който е прекалено пристрастен към количествените идеи и ограничението на сила / работна сила Бони. Това кара някои държави да имат неестествено предимство при спечелването на услуги, докато други, които в исторически план трябва да имат политически умения, за да получат услуги, не получават същото. Също така пристрастия на големи нации.
  3. Няма други начини освен съюзи, за да спечелите услуги и да ги използвате. Бих искал да похарча голямо количество услуги, за да намаля шансовете на съюзниците ми да се присъединят към врага ми (съюзени с моя съюзник), когато атакувам този враг.
  4. Освен това бих искал да прекарвам услуги, които изграждам с хора, но които не са на мен, когато имам 80 услуги, за да повиша малко доверието им или да им повлияя някак дипломатично.

Като цяло това беше подобрение спрямо това, което имахме, но можеше да се направи повече с него.