симулация на държавен мениджър как да спечелите


Отговор 1:

Да, мисля така. FM на SI е доста сложен, но все пак е игра. Проблемът е, че изглежда реално и докато всички разбират футболната страна, останалите неща са неизвестни или слабо разбрани от повечето фенове. Най-големите недоразумения са свързани с оценките и трансферите на играчите. FM дава цифрова оценка на всеки играч. Това до голяма степен се дължи на техните умения, които отново са точни оценки и задължително пропускат нещата. Наистина няма начин да се оцени всеки играч в реалния свят, но много, ако не и повечето фенове изглежда не са съгласни. Ако отбор А е свързан с играч Б срещу заплащане на X таблата за съобщения са пълни със спекулации дали тази цена е добра или не. Изглежда, че цената се базира чисто на атрибути, много рядко на нещо друго.

Други неща, които са твърде опростени, са междуличностните отношения и тяхното управление. Едно нещо, за което съм мислил от години, е това, което кара някои отбори да се представят по-добре, отколкото би трябвало, и мисля, че това е основен фактор. Това е основен фактор в други области, така че защо футболът би бил по-различен? Ако имате работно място, където хората се радват да работят помежду си, получавате много по-добри резултати. Но създаването на тази среда съзнателно (по-скоро случайно) е много деликатна процедура. Ръководството трябва да е много добро в психологията и понякога най-малките неща могат да окажат голямо влияние. Това е почти невъзможно да се симулира това, така че е опростено, за да "харесва / не харесва друг играч" и "щастие" числа. Персоналът в задкулисни стаи също е част от него.

Тактиката също е по-сложна в горната част на пирамидата, отколкото това, което трябва да включва компютърната игра. Би било твърде капризно и скучно да се стига до детайлите, които отборите правят. Отборите в топ лигите прекарват много време в анализиране на опонентите и обикновено дни преди мач се прекарват в тренировки срещу предстоящия противник. Съставите са доста известни добре преди мач, обикновено противниците познават всички освен един или двама играчи, ако травмите позволяват.

Като цяло, FM е симулация, точно както играта с формула едно е симулация. Вие не знаете как да карате кола с формула едно, независимо колко сте добър в играта или колко добра симулация е. Наистина научавате неща, сигурен съм, че много играчи са научили много за тактиката от FM, за да могат да оценят играта по-добре, но рискът е да започнат да мислят, че знаят по-добре от хората, които се издържат от това , треньори, играчи). Според мен, ако клуб подпише играч, който няма смисъл, е да се опита да разбере защо. Трансферите не винаги се получават, дори ако способността е налице поради редица причини, FM също всъщност не симулира толкова добре. Вземете Moussa Sissoko на Spurs. Те решиха да се разделят с 30 милиона паунда миналото лято. Не знам защо, но съм почти сигурен, че те не са взели това решение по прищявка. Може би са си помислили, че имат роля, която му подхожда, а той наистина не? Погледнато назад, това беше грешка, но много хора с много опит във футбола със сигурност бяха част от процеса на вземане на решения.


Отговор 2:

Харесвам Football Manager и преди 20 години играех Championship Manager. Използва истински имена, опитва се да симулира футболна игра и футболен клуб, но все пак е ИГРА! Не е истинското. Нека да продължим с някои от моите състезания по Football Manager

3D двигателят на играта все още е глупост, след толкова много години, в който я разработвате.

AI на футболистите все още е много зле, като играчите всъщност избягват топката и правят грешки, които дори моят местен кръчмен екип не би направил. Или да пропуснете нелепото количество един-на-един с пазителя.

Трансферният пазар е твърде много глупости. Екипите искат милиони за недоказан талант, докато в реалния живот (знаете този, който се опитват да симулират) същите играчи се движат за много много по-малко пари. Повечето клубове биха продали и своите играчи (в края на краищата повечето клубове във футболния свят продават клубове), ако получиха разумни предложения, оттук и огромната мобилност на играчите в реалния свят.

Играчите под наем ви считат за свой любим персонал, въпреки че ги вземат под наем и не им дават футбол от първия отбор. Когато дойдат да се оплачат, просто им кажете, че ще се справите, докато те млъкнат. В реалния живот, ами те щяха да ви кажат, да се уверите, че съм играч на Челси и не дойдох във вашия клуб, за да не играя. Това е, ако човекът от Челси, който управлява развитието на младежта, още не е бил горещ по петите ви.

Играчите се контузват, възстановяват се след нараняване и след това се оплакват, че не са успели да играят. Когато им кажете, че са били ранени, те ви карат.

Интервюта и слухове. Просто поемете по средата на пътя и не казвайте много. Никой няма да се притесни наистина.

Говорейки с пресата, можете просто да продължите, без да казвате на пресата почти нищо. Никой няма да се притеснява.

Говорейки с пресата 2: журналисти, които ви задават глупави въпроси, хей, вие управлявате клуб Vanarama North, ще спечелите ли купата на FA? (И това, че не казвате, означава, че имате липса на амбиция и ще навредите на морала на отбора!). Или 38-годишният бивш международен играч, който сега играе в Серия С, сега ли е в най-доброто от играта? (И да се каже, че не означава, че ще получите недоволен играч)

Не поставяйте ключови играчи в продължение на няколко седмици, без те да ви правят глупости, както в реалния живот. Не знам със сигурност, но предполагам, че този човек на Роналдо не би харесал, ако го държите на пейката 3 седмици.

Играчите, които идват при вас и искат нов договор, просто им казвате да уволнят агента си и те го правят. След това им казвате, че няма нов договор, те са добре с него. Следващия месец те идват при вас и искат нов договор, просто им кажете да уволнят агента си и те го правят. След това им казвате, че няма нов договор, те са добре с него. След това следващия месец ...

Устойчивост в реалния живот на работата на мениджъра. В реалния живот получавате повишение на отбора си и получавате обувките, защото клубът иска да доведе мениджър с опит във Висшата лига. Във FM, стига да не досаждате на дъската, имате работа за цял живот. Понижавате ли се? Ще получите бързо зареждане, дори ако сте нов мениджър.

От друга страна сте се превърнали в клубна легенда, но клубът ще ви даде обувката, ако изпуснете нещо за пресата. Мениджърите от реалния живот правят това през цялото време. Или ако настоявате, че имате нужда от клуб от Лига 1, за да изпратите младежите си под наем.

След като спечелихте 6-та дивизия на юг в някоя далечна държава, вие се смятате за фаворит за управление на вашия национален отбор.

Match engine (в края на краищата това е игра) може да се използва с помощта на някои тактики. Всяка година ще излизат някои тактики, които експлоатират двигателния мач, като ви дават добри резултати. Дали същата тактика би работила в реалния живот? Е, някои отбори в реалния живот използват подобни тактики, но всъщност нямат никакво предимство поради това.

Емисията в Twitter е истинското нещо. За всяко малко нещо, което се случва, има един човек, който е на цялата луна с това, човек, който го приема и човек, който се оплаква. Хей, човекът вкара 6 гола в дебюта си, но все пак не игра достатъчно добре.

Правила на стадиона. Ако играете в някоя прилична лига, не ви е позволено да имате тераса. Ако играете в Шампионската лига, трябва да имате акредитиран стадион в Шампионската лига. Не че класацията на всеки стадион все пак не е публично достъпна.

Директорът на футбола е загуба на пространство. Поне ръководителят на младежкото развитие помага в обучението. Намирането на клуб, използващ връзките им, за да изпратят някакъв младеж под наем, е твърде трудно за тях.

Намиране на играч за спешен 1-месечен заем СЕГА? Невъзможно е и това губене на пространство, което се нарича директор на футбола, няма да помогне, но реалните клубове от по-ниската лига правят това през цялото време, когато някой от играчите им се контузи няколко дни преди мач.

Справяне с играчи, които закъсняват. Във футболния мениджър всеки играч има някои скрити статистически данни, така че вашите разузнавачи могат да ги познаят. По този начин вземете 5 разузнавачи да проверят играч и те ще ви кажат дали той ще бъде играч от световна класа или не. Тези играчи винаги ще бъдат ловувани от големи клубове и никога няма да бъдат пренебрегвани или пропадащи. Не като Джейми Варди да играе в някой нелига клуб и след това да се катери през лигите. Или Едерсън да бъде освободен безцеремонно от Бенфика на 17.

Да не говорим, че играчите нямат хубав знак над главата си, който казва, че имат финиш от 18/20, определение от 14/20 и са в 97% форма. Това е достатъчно добро за игра, но хората искат да прилагат едни и същи статистически данни (които все пак не са ТОЛКОВА точни) в реалния живот. Между другото, по някаква причина някои играчи, въпреки че нямат добра статистика, са експлоататори на мачове и играят добре в играта.

Но да, момчета, които играят Football Manager, се запознават с имената и позициите на играчите и разбират малко от тактиката. Те разбират какво е Raumdeuter, въпреки че не го виждат редовно. Проблемът започва, когато те вярват, че тъй като са добри в дадена игра, могат да разберат как работи реалният футбол, който е много по-сложен. В крайна сметка обаче феновете никога не са разбирали добре футбола, но фенът на мелницата все пак би твърдял, че ще свърши по-добра работа от безсмисления мениджър, който са инсталирали в своя клуб. Някои неща никога не се променят, поне с играта на футболен мениджър феновете разбират как функционират нещата.


Отговор 3:

Далеч от негативно: те могат да ви дадат съвсем нова оценка за играта и да задълбочат разбирането ви за това как работи всичко.

Лесно е да следите отбора и да се оплаквате от треньора и да обвинявате някой нападател за липсата, някой пазач за провал, да се ядосвате на ръководството и т.н. Но като играете Football Manager, започвате да разбирате другата страна на играта.

Ние, поддръжниците, никога не спираме да разглеждаме психическия аспект на играта. Предполагаме, че тъй като играчите са толкова добре платени, те винаги трябва да се представят добре. Разпознаваме кога имат лош мач, но ги караме да не играят според потенциала си в даден ден.

Но като играете играта, осъзнавате колко голям е психическият аспект от нея. Как непобедените тиражи могат да бъдат разкъсани бързо поради медиен коментар; Как излизането от срив е невероятно трудно, тъй като нервите се покачват, натискът се повишава, играчите започват да правят повече грешки; Как понякога треньорът може да загуби контрол над съблекалнята и защо това се случва и как да го избегне; Как интересът от други екипи може сериозно да ви дестабилизира.

Поставяте се на мястото на мениджъра и започвате да оценявате работата, която отива в изграждането на отбор, в управлението на финансите, в играта с борда, в победата.

Играя играта от края на 90-те. Преди това никога не ми пука много за спорта; след него започнах да го обичам, чета за историята, научавам за отборите, клубовете, удивителните мачове, легендите.


Отговор 4:

Марко Путяйнен беше отговорил много добре. Напълно съм съгласен с него, макар че е евертонец и се надявам, че това ще е последният път, когато се съгласявам със синята.

Мисля и вярвам, че тези игри са го съсипали за статистическа страна на играта. Виждам, че много фенове разчитат на статистика, за да анализират или излагат мислите си за това как протича една игра или как играчът се е представил. Това произтича от лош и непълен анализ на няколко специалисти по телевизията, но е пренесено на друго ниво поради игрите.

Използването само на статистически данни, предоставени от opta, не показва нищо. Абсолютно нищо. Модел на данни трябва да бъде проектиран, като се използват тези статистически данни и това е единствената цел на тези статистически данни. За да направим това, първо трябва да измислим методология, след това да напишем двигатели или софтуер и това не е евтино и изисква добро разбиране на различни показатели и известен опит в анализа на данните.

Например пример за вкарване на гол е добре. Но кога е отбелязан голът, по кое време на играта и отварящ ли, изравнителен, първи, пети? Голът, отбелязан в различен момент от играта, трябва да се признава по различен начин. Но това липсва. Същото е и със създаването на шансове като какъв удар е произвел шансът, било по време на контраатака, било ли е центриране и т.н.

Втората област е колко скоро играчът се вписва в нов отбор. Различните отбори играят по различен начин. Крилото, което играе за отбор като Лестър или Бърнли, трябва да промени изцяло играта си, ако и когато се случи трансфер в отбор като LFC или Арсенал. В Лестър седите дълбоко и след това изчаквате да се нахвърлите върху пространството, което остава с крачка. Ще ви бъде предоставено твърде много място, ако играете за тези отбори. Докато играете за LFC, вашите съперници не ви дават място. Напълно различна игра. Играчът трябва да се преоткрие. Същото се отнася и за средни полузащитници и защитници. Поглеждате рейтинга във FIFA и FM и правите трансфера. Играчът изпълнява. Но не и в реалния живот. Ключът е в стила на игра и играча, който трябва да се адаптира. Някои го правят, а други се провалят. Това не означава, че са лоши, просто не са могли да се адаптират.


Отговор 5:

Да и не.

Футболът в реалния живот е по-сложен от видео игрите, базирани на футбол, очевидно. Причините за това са много.

Един добър екип може да се превърне в ужасен екип в рамките на няколко месеца. Това може да се случи от лошо управление от борда, лошо разузнаване на играчи, лоша треньорска дейност, лоша структура на заплатите и лоша личност на играчите и морал в отбора. Някои клубове са били жертва на всичко това. Лийдс, Портсмут, Блекбърн, Болтън, Блекпул, Лейтън Ориент са някои примери за клубове, които са се разпаднали до известна степен поради поне един от тези фактори.

От другата страна има клубове като Суонзи, Борнемут, Хъдърсфийлд, Брайтън, Саутхемптън и др., Които са разбрали нещата.

Поради тези причини не виждате назначения на мениджъри като Тони Пулис в Ливърпул, Алън Пардю в Манчестър Юнайтед, Сам Алардайс в Челси, в реалния живот.

Във Висшата лига има някои клубове от долната и средната маса, например, които искат да бъдат амбициозни и да издигнат статуса си на следващото ниво, но в крайна сметка се провалят. Уигън и Чарлтън попадат в тази категория. В случая на Уигън това беше загуба на ключови играчи всяка следваща година, последвана от подписване на някои прилични играчи с надеждата, че може би само един или двама от тези играчи ще се окажат добри.

Чарлтън беше солиден клуб от средата на масата през 90-те и началото на средата на 2000-те. В този случай загубата на ключов персонал възпрепятства напредъка им на терена и извън него. Алън Кърбишли е главният човек.

Алън Кърбишли беше и все още е голяма работа в Чарлтън. Той беше въплъщението на клуба, който беше пикантни аутсайдери във Висшата лига, получавайки средата на таблицата. Той знаеше как да управлява клуба и някои мениджъри са подходящи за определени клубове. Например Дейвид Мойс в Евертън, сър Алекс Фъргюсън в Манчестър Юнайтед, Арсен Венгер в Арсенал, Брайън Клъф в Нотингам Форест. Това са само няколко примера, но вие разбирате идеята. Загубата на влиятелен служител на организация понякога може да повлияе в посоката, в която организацията върви в бъдеще.

Венгер все още не е изчезнал. А Арсенал все още чака тази титла във Висшата лига, която не е печелил от 13 години.

Когато търсим играчи, за треньор / мениджър е много по-трудно, отколкото как скаутираме играчи, докато играем Football Manager. Те нямат опция „скаутски играч“, върху която могат просто да щракнат и всички атрибути и неговите стойности ще се покажат от 1 до 20. Мениджърите са наясно с факта, че техният треньор може да окаже огромно влияние върху развитието на играчите и при двете положителни и отрицателни начини.

Също така, когато скаутират играчи, за да подпишат, те говорят с тях. Това им дава представа за личността на играча и дали той ще се адаптира към отбора правилно и доколко играчът ще бъде от полза на отбора както в краткосрочен, така и в дългосрочен план. Почти прилича на нормално интервю за работа.

А също и по отношение на плащането на такси за трансфер, клубовете не се обаждат на председател на други клубове и казват: „Хей, ето 50 милиона паунда за вашия играч, вземете парите и се забавлявайте с тях.“

Председателите на клубовете обичат да играят хардбол, когато става въпрос за трансфери, клубовете плащат и получават такси за трансфер на входящи и изходящи играчи на вноски.

Но Football Manager е много надежден, когато става въпрос за едно нещо, техните разузнавачи. Техните разузнавачи не са вашите разузнавачи в градината и изглежда, че полагат повече усилия от действителните разузнавачи. Някои може дори да разузнават играчи за различни клубове, както и Football Manager едновременно. Football Manager може също така да мотивира мениджърите да изпробват различни тактики в реалния живот и да видят как се получава.

Въпреки че може да не даде пълната картина, когато става въпрос за разузнаване на играчи, това със сигурност помага и ускорява процеса на разузнаване на нови играчи.

Може би, само с помощта на по-късните версии на Football Manager, Рейнджърс може да получи следващия Лионел Меси, след като са го пропуснали преди много години.

Надявам се, че това е отговорило на въпроса ви.


Отговор 6:

Трябва да проверите главата си, ако всъщност се опитате да сравните видеоиграта с реалния живот. Точно като сравнението на GTA, Call of Duty, WoW и т.н. и т.н. и т.н. и т.н .;)

Едно е колко добре SI е създал игра, която е ДАЛЕЧЕ ПО-ДОБРА от всеки друг симулатор и има разузнавачи, които са доста ефективни, след като са разкрили толкова много играчи, за които повечето от нас не са имали представа, и в крайна сметка дори стават местни или международни звезди.

Но пак. Това е игра. Веднага след като започнете играта, тя вече се превръща във „вашия свят“. Правите промени в отбори, играчи, персонал и т.н. и т.н., които вече не са като реалния живот. Можете да получите „близки до“ сценарии от реалния живот, а по-основните могат дори да постигнат нещо правилно, като Коста да напусне Челси и т.н.

Но много хора са повлияни от сценариите от реалния живот в своята игра. По принцип бих променил въпроса ви. Всъщност хората играят играта си въз основа на неща, които се случват в реалния живот, много повече от обратното.

Някои, като мен, просто обичат да съборят съперничещите си отбори и да създадат поне 2 мениджъри и да помогнат на Реал Мадрид да стигне до 2-ра дивизия и да загуби всичките си пари! [вмъкнете evillaugh.mp3]. ; стр


Отговор 7:

Вярвам, че повечето играчи на FM знаят, че футболът в реалния живот е по-сложен от натискането на бутони, докато пиете Capri-Sun и крещите на екрана. Също така знам, че имаше време, когато бях като „колко трудно може да бъде това управление?“

FM обхваща много. Базата данни е впечатляваща. Още през 2009 г. Сити уволни Марк Хюз, след което нае Роберто Манчини. Това се случи точно в моя FM. Последното FM, което играх, беше FM15. Управлявах Man Utd. Предложиха ми Антъни Марциал. Избрах Стерлинг, защото той е британец (Стърлинг отчаяно искаше да напусне Ливърпул). Трябва да кажа, че става по-добър и по-реалистичен с всяко издание. С влизането в игра на его играчите.

Има ли отрицателно въздействие върху феновете?

В по-голямата си част не вярвам. Ако повечето FM играчи са като мен, те биха разбрали, че реалният живот е много по-сложен. Мениджърът трябва да ходи на курсове, да има връзки, да управлява огромни егота, да се занимава с лични дела, да управлява собствените си емоции и т.н. FM се занимава само с малка част.


Отговор 8:

Отговорът на това е, да, това има отрицателно въздействие върху начина, по който феновете разбират истинския футболен мениджмънт.

Никога няма да имате цифри, които да ви казват, че рейтингът на ловкостта на нападателя ви е 88, този на Роналдо е 100, а Меси 107. Можете да подбирате данните сами или да накарате някой друг да го направи, но късмет, като си позволите разходите за извършване на същото за останалите отбори (за да можете да сравнявате играчите, да виждате слаби точки на отбора и т.н.).

Една игра обаче противоречи на написаното от мен.

Футболен мениджър

.

Данните в играта за играчите са толкова надеждни (очевидно), че Евертън дори ги използва за разузнаване на играчи.

Но да, с услугите за съхранение на данни в наши дни е по-лесно за повечето игри да се опитат да бъдат по-реалистични, но само с играчи от страни, които съхраняват много данни за това как играят играчите.


Отговор 9:

Първо, мисля, че компютърната игра, която всички в разговор наричат ​​„Футболен мениджър“, е популярна само в Обединеното кралство и може би малки джобове в континентална Европа. Отвъд езерцето е толкова нечувано, колкото и думата „човек“. Очевидно е, че много по-популярна е играта за симулация на мениджър, съдържаща се във всяко издание на поредицата FIFA.

На второ място, това е по-скоро въпрос на здравия разум. Точно както нямаше скок или корелация в убийствата / убийствата, когато GTA игрите излязоха за първи път, и тези, които играят FM, трябва да имат обосновката да правят разлика между реалността и измислицата. Ако сте достатъчно глупави, за да интерпретирате FM или която и да е друга игра като закон на страната, тогава това зависи от вас и само от вас.


Отговор 10:

във футбола няма сложност, това е медиен мит