ck2 как да получите свити


Отговор 1:

Страхувам се, че най-разумният отговор е "всички". Те се допълват взаимно до степен, в която играта вече не е една и съща, ако имате само някои. Единственото изключение е Sunset invasion, имам го, но го държа изключен. Приземяването на ацтекския ден от над 4000 км океан е малко прекалено глупаво за мен. Приятно е да ги видиш да умират, когато се опитват да се противопоставят на европейската тежка конница с лека пехота, но има нива на присмехулност, които не съм склонен да търпя и нашествието на залеза надхвърля това.

Що се отнася до това кои от тях са най-важните, всъщност зависи от вас.

Legacy of Rome ви дава свита и способността да пресъздавате Римската империя. Добре е и свитите са страхотни, но тези свити струват донякъде играта. Те ви предоставят постоянни армии, които от своя страна намаляват значително значението на налозите. Играта е значително по-трудна без тях.

Мечът на исляма прави мюсюлманските държави играеми. Мисля, че мюсюлманските механици работят без него, но никога не са проверявали. Не е лошо, но ислямът е може би най-лошата религия в CK2, която трябва да се играе. Те имат добри нападателни casus belli, но мюсюлманските механици са просто ужасяващи за вътрешната стабилност. Получавате малко по-лоялни васали през управлението на Iqta (мюсюлмански феодал), но получавате и упадък, който ви дава ужасна вътрешна нестабилност и много роднини, които ще следват вашите титли. Играйте го, ако искате предизвикателство, но не е подходящо за изграждане на империя. Ако мюсюлманските механици не работят без DLC, все пак трябва да помислите да го купите чисто за тези механици. Те могат да ви помогнат да свалите някои от най-мощните състояния в играта.

Републиката е чудесно допълнение, защото републиканските васали са чудесен източник на доходи и налози за кораби. Републиките също са доста забавни за игра.

Старите богове са интересни, защото преместват началната дата почти 200 години по-рано и отключват езическите религии. Това е забавно да се играе, не е чудесно за вътрешна стабилност на големи империи, но вие сте предназначени да превключите религията някъде надолу. Можете или да изберете една от другите религии, или да реформирате религията си в кодифициран закон, наравно с авраамическите религии. Европейските езичници правят доста забавни игри.

„Синове на Авраам“ е посредствен, той разширява еврейската религия и я прави играема и прави някои промени в механиката на играта, които са добре дошли, но можете да отидете и без тях, ако имате бюджет.

Раджас от Индия разширява картата до Индия (изненада!) И добавя индийска механика. Индийските религии са интересни, но има малко взаимодействие между Индия и Средиземноморието (друга изненада!). Чудесно е, ако искате да се забавлявате и да преместите семейството си на викингите в Индия, за да управлявате там. Самата Индия също е доста забавна за игра. Ако можете да живеете без тях и имате бюджет, можете също да го пропуснете, това не добавя много към останалата част от играта.

Charlesmagne премества датата с още няколко десетилетия по-рано и ви позволява да играете в ерата на Първата франкска империя, включително Charlesmagne. Интересно е, но най-голямата добавена стойност е, че в началната си дата викингите все още не са възникнали. В резултат на това той върви особено добре със Старите богове, тези два DLC се допълват чудесно. Трябва да имате, ако планирате да започнете като езичник и предлага значителни забавления в противен случай.

Начинът на живот е друго задължително, той ви позволява да специализирате героя си в умение и предоставя събития и действия, които не са постижими по друг начин. Това не прави много в стратегическия отдел, но значително подобрява аспекта на ролевата игра.

Господарите на коне карат ордите да се държат по различен начин и да се играят. Ордите са интересни за игра, защото използват значително по-различна механика, отколкото другите четири опции (феодална / икта, град, свещеничество, племе). Вземете този, ако можете.

Дължините на жътварите са в категорията „meh“. Болниците са страхотни и всички, а Черната смърт ви създава усещане за безпомощност ... но просто ви създава усещането, че идеите бавно се изчерпват за създателите. Това не е лошо само по себе си, но просто не се чувства правилно да имате напреднали болници със средновековни изследователски лаборатории в цялото си царство през 1000 г. сл. Н. Е.

Monks and Mystics е интересно. Можете да включите или изключите свръхестествените ефекти и в двата случая това добавя стойност към играта. Той също така ви позволява да подобрите характера и родословната си линия, което значително прави силата да играете по-жизнеспособна или просто да добавите малко вкус към играта си. Добра инвестиция, но не сред най-добрите.

Предстоящият Jade Dragon няма какво да предложи, освен ако не се интересувате от орди и Индия. Ако харесвате тези, които обмислят да го купят, ако не, можете спокойно да го пропуснете.

Това са основните DLC, тези, които променят играта. Останалото са песни, портрети и подобни. Те придават вкус на играта, но при никакви обстоятелства не плащат пълната цена за тях. Можете да играете играта също толкова добре без тях, изчакайте големи продажби, за да ги купите.